在他眼里,和用友、SAP这样的套装软件公司不同,异联其实是一个团队在赚钱,而不是一套软件在赚钱,因此“它不是一种可放大的模式”。而异联要从一家人力服务公司切换到套装软件公司,就必须具备长期的行业积累和巨大的研发投入,“这不是一个创业型的小公司短时间内能够做到的”。
“它是一门很好的生意,但是我看不到它快速增长的机会。”邹岭说,“我喜欢每天都看到成长和变化,这个时候最好的选择就是换一件事做。”
2004年,离开异联之后,邹岭希望找到一种能够复制和快速扩张的商业模式。在接触了各种机会后,他被“若邻网”的概念吸引住了。
邹岭发现,互联网上并不缺信息和内容,唯一缺乏的就是真实的个人数据库,而若邻要做的就是搭建一个人脉网络。他分析说,人脉网络具有两个要素,其一是个人的真实信息,其二就是人和人之间的关系。这两者一旦结合就形成了一个网络,这张网络可以创造巨大的价值,如招聘、猎头、广告、交友等等。关键是,这个人脉网可以迅速地扩张开来,非常符合邹岭心中预设的标准,以至于他与项目投资方维众创投“一拍即合”,几乎想都没想就确定了第二次的创业方向。
事实上,若邻是借鉴了海外最大的商务人脉网络Linked in的模式。2003年成立的Linked in目前在全球有1900万用户,并且已经盈利,收费模式包括广告和招聘业务等。
然而和Linked in比起来,若邻的发展速度慢了些。眼下,经营了四年的若邻的注册用户是150万人,“Linked in在做到七八百万用户时过了一个坎,它的互动、流量和收入都上了一个台阶;而若邻做了四年只有100多万的用户,可以说还没过这个坎,没有足够的用户基础去模仿海外的商业模式”。邹岭表示。
为了增大用户基数,若邻在2006年初吸引了维众和海纳亚洲1000万美元的风险投资,不过融资后,用户数量的瓶颈并没有得到突破,这也就是邹岭再一次从CEO位置上离开的原因。尽管若邻满足了“可快速扩张”条件,但三年多来一直在烧钱,让邹岭觉得“比较悬”。
“我不知道还要等多久,人口基数才能增长,赚钱模式才能清晰,这至少得成为一个生意吧。”他向记者表示。
在吸取了前两次的经验后,邹岭的第三次创业将目光投向了既能覆盖全国、又能立即赚钱的网络游戏。
如果说互联网上商务领域的商业模式尚不清晰,那么娱乐领域的赚钱效应则是立竿见影的。于是,去年7月成立的城市联盟游戏成了邹岭的新追求。
在此之前,他曾仔细地研究过游戏市场,发现游戏分为大型网游和休闲网游两大类。目前,大型网游市场“已是一片红海”,国内有大约200家做大型网游的公司,其中10家公司就能占到80%以上的市场份额,另外190家公司均处于亏损状态。此外,大型游戏的制作成本很高,“就像拍好莱坞大片一样”,要想占领市场必须砸钱,这种投入不是小公司所能承受的,而从前那个“仅从韩国引进几个游戏运营一下”的时代也已经过去了。
相比于大型网游,邹岭更看好休闲网游,他认为休闲游戏领域一样可以做出大公司,“有200多万在线的QQ就是一个很好的例子”。和QQ不同的是,城市联盟推行的是地方化的休闲游戏,即在每个城市运营具有当地规则的棋牌麻将等游戏。在邹岭看来,“提供一个地方化的产品比提供一个公共产品更有吸引力”。
“据我们平台的统计,玩地方休闲游戏和公版游戏的人数比例是2∶1,”邹岭告诉记者,眼下,国内已经有了几家做地方游戏的公司,如同城游、边锋棋牌、风雷等,规模稍大的同时在线有10万,较小的就几十人,“事实证明这些公司都活得很好”。不过这样的平台大都是区域性的,市场空间还远远未被开发。城市联盟要做的,就是先填补空白区域,然后扩展到全国。眼下,城市联盟已签了4个省的合作框架,业务覆盖将近10个城市。
除了地域覆盖外,城市联盟和同业的另一个差异在于和当地运营商的合作关系。邹岭告诉记者,许多游戏公司在开拓市场时利用当地的合作伙伴,一旦获得足够用户后便建立起独立的收费渠道,将合作伙伴“踢了”,没有发掘出运营商的长期价值,实际上是“给了后来者可乘之机”。
邹岭的想法是和当地加盟商建立一种长期伙伴关系,这样一来,一些诸如充值、换奖品之类的落地服务就能够得到执行。城市联盟的商业模式是,公司提供游戏和营销方案,当地加盟商出钱出力去执行推广,城市联盟不收加盟费,当游戏产生收入后和加盟商对半分成。
每到一处,邹岭会问几个问题,包括当地有多少宽带用户、多少网吧、人均消费、竞争对手情况等,之后他就有了一整套的营销方案。
有趣的是,城市联盟提供的是加盟经营和技术授权,并没有统一品牌,每个地方的游戏由当地的加盟商命名。比如说,城市联盟在通化被成为“大嘴棋牌”,在景德镇则成了“中瓷游戏”,游戏玩家也许并不清楚有城市联盟这个体系。
邹岭坦言,城市联盟的特点在于地方化,因而他提出了品牌分散化的策略。“这必须是一个很土的东西才行,这样用户更容易接受。”另一方面,加盟商也更加踏实,因为品牌的控制权掌握在加盟商手里。
这也引起了另一个问题:如果加盟商在一段时间后跳过城市联盟,选择和当地的软件公司合作怎么办?对此邹岭显得并不担心,他认为,别的软件公司只是局限在当地,而城市联盟可以覆盖全国,联盟的平台可以对接,一旦地方上的500个用户和大平台对接起来,那么各种漫游服务、互动交友等消费便产生了。这是当地软件公司无法做到的。
尽管如此,城市联盟还是有着显而易见的“硬伤”。如果覆盖到几百个城市,也就意味着公司要管理几百个产品,这对于“最好一个光盘卖无数份”的软件公司来说无疑是兵家大忌。除了技术和产品上的挑战外,这个史无前例的模式还有待市场验证,“尽管布下去的点已经在赚钱了”。
即便如此,没有自主品牌的经营对城市联盟本身的名气会不会有影响?对此,邹岭并没有一个明确的答案,他承认这是一种尝试,但他对结果充满信心,因为事实证明,“眼下各个子品牌在当地的认知度和忠诚度都很高”。